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再加上死侍的回血效果。
“不!不!!!这不是我想要的结果!!!”
这死侍大概相当于同等级稀有
英的属
。
四十万……
总的来说,这些技能无一不在表明,阿
尔是个恢复能力极
的超级恶心型boss,这是江白仗着人多,
本不讲究战术打法,一个劲儿的
伤害就完了。
开战前期,问题不大,二十秒时间便把这家伙的血量
到了八十万左右。
而【鲜血领域】影响的范围,最起码已经覆盖了周
十五码的范围,几乎一百多名近战全
笼罩在内,这时候回复能力就明显起来。
五万生命值,2500的攻击和1500的防御,也是需要2-3个人去应付。
血池效果消失的时候,十八万血量的阿
尔血量
生生被抬到25万,不过面对这几百人的队伍来说意义依旧不大。
很快,阿
尔的血槽被逐渐清空。
所以接下来的战斗,近战们就只能远观,无法亵玩。
至于阿
尔的第五个技能【死亡血池】,本来也是相当变态的技能。
这个时候,阿
尔
边已经有三名死侍了。
不过就算如此,阿
尔的掉血速度依旧很猛。
那就是“金
等死”。
一百多人,综合起来每秒能掉四千左右血,也就意味着能为阿
尔每秒回复800左右血量,再加上阿
尔的平a攻击,随便打一下少说也是三千伤害。
阿
尔化成一滩血池,获得快速的生命回复效果并且无法被选作目标,持续5秒,血池期间【鲜血领域】蔓延速度提升一倍,伤害提升两倍,死侍造成伤害提升30%。
当然,问题依旧不大,全都是因为五百人的集火伤害过于恐怖。
【血之瘟疫】:阿
尔释放
血之瘟疫,
染所有被【鲜血领域】影响的目标,使得【鲜血领域】造成四倍伤害,所受到的所有伤害额外提
10%,【血之瘟疫】释放6秒以后,阿
尔对所有被
染目标造成170%攻击力法术伤害。
六十万……
阿
尔所造成的的伤害。
这玩意儿就有
儿狠了。
二十万……
“所有远程分散站位。”
简单来说这就是一个五秒无敌时间,但生命值不足二十万的阿
尔这个血池开的就很尴尬。
临死前,阿
尔不甘的吼了两句,最终还是化作了一滩血
彻底消亡。
这时候,随着一团红
血雾轰然爆发,阿
尔的第四个技能也终于释放。
照这个速度下去,用不了半分钟,这玩意儿就一命呜呼了。
五十万……
三十万……
江白临时调控了一下,不然就算能过,待会儿【血之瘟疫】爆炸的时候场面也有
儿过于难看了。
“近战除了t,其他dps都撤回来吧。”
用简单的一句话来形容。
但若是普通状态下一只30-40人的团队,估计能被这boss给活活恶心死。
此时,血量掉到一百万以下的阿
尔已经召唤
了一名死侍。
四倍【鲜血领主】伤害,也就是每秒2%,那掉血速度可就相当之猛了,自然阿
尔的回血速度也会随之提
。