繁体
周不
暗叹一声,
觉太复杂了,不想再过多参与技术上的事了。
最好的好莱坞大片追求的是
临其境,让观众沉浸
去。无中生有的镜
不是没有,可一般都是静态的背景画面。
咦?
周不
有

,“那到底哪个效果好?”
“哇哦!”周不
上下看了几
,“你的
材……真的太
了!”
如果不能实拍,就要抓取。
既然是动作捕捉,当然是散斑结构光最好,这是同时打
几万个红外
阵对捕捉对象
行针
似的全覆盖。
这么一听,周不
心里就有谱了。
没想到,盖尔·加朵刚刚洗过澡,全
上下只裹着一条白
的浴巾。浴巾其实不算小,可她是模特
材,很
挑,就略显得有
小了,上边遮不住
,下边只能盖过大
,白
的

姿简直是引诱着人犯罪。
盖尔加朵
眸一闪,“是吗?”
最好的效果,是找到一只活
恐龙来拍,一切都是实拍,这当然就是最真实的。
沈向
:“结构光好啊,好到可以实时呈现。双目技术的优
是成本低,技术简单,但画面很
糙,那天在卢卡斯影业你没看吗?那些实时
理的画面分辨率都极低,跟八十年代的游戏似的,所以需要更多的后期特效
理。”
这
漫改电影,没什么复杂角
,也不需要太好的演技,因为大家都是“神”、“超级人”、“变异人”之类的,个
一
也没关系。
盖尔·加朵已经回卧室了,周不
就去敲门,去给她提这个建议。
她手里拿着一条
巾在
发,歪着
,笑盈盈地看着他,“周先生?有事吗?”
盖尔·加朵略带俏
地挤了挤
睛。
恐龙不能实拍,就只能动作捕捉。
捕捉到的细节越多,最终呈现
的效果就越好。
动态镜
还是得实拍或者动作捕捉。
沈向
笑着说:“电影特效的制作逻辑其实一
都不难,真实的
过抓取的,抓取的
过无中生有的。”
周不
当即想到了盖尔·加朵的演艺生涯可能存在的鲤鱼跃龙门的机会,她能演好“神奇女侠”,当然也可以演好漫威的超级女英雄。
卢卡斯影业的这
系统就差多了,最多就是捕捉个大
动态,然后经过后期的电脑特效来完善细节。
《侏罗纪公园》的最大看
是恐龙,这是最重要的东西。跟漫威的电影不一样,漫威的剧情很丰富,超级英雄也多,嘻嘻哈哈的很有趣,观众看的不是特效。为了节省拍摄费用,可以允许很多无中生有的特效镜
……
特效是越真实越好。
比如让一个人扮演恐龙,然后利用传
等智能设备和
系统装置,去捕捉这个假恐龙的一举一动。霸王龙和小
很像,就可以找一只小
,让小
随便跑随便动,然后去捕捉它的所有动作。
担心大老板不理解,他还专门解释了一遍。
阵
行
度探测,捕捉玩家的
态,从而反映在3d游戏里。这是更复杂、更
明的一
方式。”
就比如电影里恐龙的画面。
既不拍摄,也不抓取,直接利用计算机去合成恐龙,利用cg技术去把恐龙的动态效果
来,这就实在太假了,跟游戏和动画片一样。
周不
表情如常,笑着说:“是这样,你刚才说你个
太
了,很难拿到重要角
。我这里有一个建议,你可以参考一下。”
漫威?
电脑
来的东西,哪有真实的真实?
几乎连一
汗
都能捕捉到。
然后经过后期
理,把假恐龙变成真恐龙,把小
变成霸王龙就可以了。
周不
:“你有空了可以关注一下漫威。漫威将会制作
一系列的超级英雄电影,其中不乏戏份很多的超级女英雄。我相信用不了几年,就会有独立的超级女英雄的漫威大片
现。你可以尽量争取。”
“不能吧?游戏还能跟电影比?”
“这不一样,那天在卢卡斯影业的时候我就问清楚了。”对沈向
来说,这都是小儿科,可以很轻易地理解,“结构光的反馈结果是实时的,要直接反馈在玩家正在玩的游戏里。拍电影不是实时画面,会有后期制作的环节,需要特效人员一帧一帧的
理。”
“谢谢。”
“我就一个要求,《侏罗纪公园》的恐龙一定要拍好,要比阿凡达里面的动
3d效果更惊艳。”
最差的效果,就是无中生有了。
饱满的
材被浴巾
地包裹住,
肤呈现着健康的小麦
,浑
上下都发散着妩媚和诱惑的气息。