繁体
周不
的反应很快,立刻就说
:“这也简单,在游戏里分级呗。普通的账号不能下副本挖矿,要升级到一定的等级才行。而挖矿也有难度,每次挖矿的多少也有区别。装备越好,战斗力越
,挖
来的矿就越多。这样就可以激励玩家消费买装备了。还可以设计不同等级的矿区,每个矿区每天还可以设定最多挖
来的数量……设计呗,解释权在游戏方,把玩家死死地拿
住还不容易?”
“可以设置税率啊,越容易赚钱的生意,税率越
。环保行业,税率可能只有5%,烟草行业,税率可能达到80%。通过税率来调节啊。把加密币提取到钱包里,需要缴税。”
平台上的畅游币多了,价格低了,就
1亿元低价抄底买
200万枚。来保持畅游币对玩家的
引力和竞争力。连续地买
,就可以猛烈地拉升畅游币的价格,
引散
跟风
来追
。
张朝洋惊
了一
凉气,背上的
疙瘩都起来了。
畅游作为虚拟币的央行,就要起到调节作用。
周不
笑
:“差不多吧,游戏是虚拟世界,虚拟世界里也需要货币。虚拟货币也是货币,有货币,就少不了资本运作。”
“唉,老张!”
“欧
的金
市场很发达,肯定没问题,国内就不要搞了。国内是畅游的基本盘,还是老老实实地
游戏吧。”
周不
就有
无语。
张朝洋沉默许久,“这么说来,这个加密币是无限的。”
“对。”
“嘶!”
非常简单!
易,而《鹿鼎记》很难。那玩家不就会选择从《天龙八
》中
任务,然后把加密币转到《鹿鼎记》中消费了?”
如此往复几次,虚拟央行就可以有效地调节好市场中畅游币的数量和价值。这可比现实世界里残酷多了,就是纯粹的收割散
,毫无任何价值创造可言,就是纯粹的资本游戏。
也就是说,畅游的虚拟央行在这波坐庄的过程中,收支平衡,却白白拿到了100万畅游币的好
。
周不
:“老张,你所有的疑问,都是基于你对这
生意模式理解的偏狭。你不要把这个生意当成游戏生意,这是基于游戏行业的……银行生意!”
比如,畅游推
了一款“畅游币”,假如玩家在各个游戏里挖
了太多的畅游币,导致畅游
易平台中的畅游币从1000万枚激增到了2000万枚,导致价格持续走低,怎么办?
“这合法吗?”
靠着收税,靠着资本调节,靠着印钱,世界上还有比这更赚钱的生意吗?
周不
淡淡的
:“你可以把畅游掌握着的这个发币系统,当成虚拟世界里的央行。畅游里的这些游戏,都是虚拟社会中的公司和组织机构。社会上缺钱了,央行就发钱发
。社会上钱多了,有通货膨胀的危险了,就想办法把钱收回来,去解决通货膨胀的问题。这是虚拟世界的银行,社会构成也很简单,解决这些虚拟世界里小来小去的经济困境,依照现实社会里解决超级复杂的社会经济难题的经济学原理,那可太简单了。”
“那价值怎么保证?加密币的数量越来越多,
易平台上的价格就会走低。价格低了,
引力就下降了,就可能导致玩家对游戏的兴趣下降。”
张朝洋
了
,接着说:“那收益怎么办?如果是这样设计,免费玩家一定很多,而且大多数的玩家都是为了
任务挖矿,然后去
易所卖掉赚钱。”
周不
笑
:“哪能这么绝对,《天龙八
》也能
任务场外
易赚钱,有多少人会辛辛苦苦地
任务?游戏嘛,绝大多数的玩家,还是以娱乐为主。在现实社会中无法
到的事,去虚拟世界中一一实现,去成就个人的伟大事业。免费的玩家越多,对那些肯
钱的付费玩家来说,游戏
验就越好,优越
和成就
就越
烈。”
张朝洋半边
都麻了,被这混小
的一番胡言
语给惊个够呛,“你这
本就不是
游戏,你这是……你玩的这是虚拟的资本运作!”
张朝洋摇摇
,“这理由没有说服力。”
畅游就可以在
抛售100万枚,总共
账1亿元。
至于张朝洋说的担心这
模式游戏的收
下降的问题……拜托!这
模式之下,畅游都变成虚拟央行了,还靠什么游戏来赚钱啊?
然后,他又详细解释了一遍。
张朝洋并没有理解这
生意模式的真谛,问
:“怎么了?”