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很多事情他并没有先知先觉地掌握,但没关系,只要认清时代的战略方向就行了。
唐斌辰当然知
,哈哈笑
:“在facebook开放平台上推
的农场游戏,今年第一季度的营收超过1亿
元了。”
“我觉得……”
“盈利模式呢?”
唐斌辰大胆地建议
:“我认为应该重
布局游戏业务,我说的是智能手机的轻量级游戏。游戏市场非常大。轻量级的游戏主要就是休闲娱乐,跟那些大型游戏的沉浸
验不太一样,负面舆论没那么多,不会影响紫微星的价值观。还有很重要的一
,你不是在
紫微星环球嘛,休闲游戏最适合了。”
唐斌辰得意归得意,也不敢居功自傲,因为他所有的业务决策都是依靠着周大老板的战略
光。因为大老板说了移动互联网是未来,这才有了他的大胆转型。
“哦?”周不
很
兴趣,“仔细说说。”
周不
早就对棋牌类游戏有过布局,把这个业务
给了畅游。而当下唐斌辰“自作主张”地把农场游戏手游化,也走在了一条无比正确的发展之路上。
上市之后,市值接近100亿
元。
付费就是一
有效措施。
合理的减小用
规模,就是活下去的有效保证。
唐斌辰笑了笑,“对,现在iphone的开发者不多,大多数都是个人开发者和创业小公司。运营一款有一定规模的产品,的确很吃力。”
媒
视频所消耗的服务
资源和宽带资源太大了,如果奈飞玩的是“免费 广告”模式,那就惨了,暴增的用
会极大地增加奈飞的运营成本,可能早早就死掉了。
周不
:“互联网本就是轻资产行业,未来的互联网创业公司应该越来越轻。国内的网站已经在上云了,你这边什么时候启动?”
没办法,只能是付费下载。
需要服务
,需要宽带费,这是很大一笔支
。
然而,zynga就犯了战略路线的错误,他们觉得跟facebook合作能赚大钱,就把所有心思都扑在了电脑端,未能对智能手机作
反应。
周不
:“对,不过你的思路是对的,得趁早转型,移动端才是未来的天下。”
的农场》,现在只在iphone端上线了,帮助他们提升了竞争力。”
就很容易
最正确的决策。
其实奈飞也是这样的逻辑。
周不
询问,“付费下载,也是成本原因吧?”
“免费 付费。现在iphone端的很多app,都是要
钱才能下载,我认为没有必要。还是应该免费化,把市场规模
大,然后利用嵌
的代言和游戏
获利。”
唐斌辰笑着说:“这对我们的云计算业务也是一
推动,只要我们的这
农场类免费社
游戏赚到钱了,市场就一定会跟上。到时候就会有越来越多的开发者和小型创业公司
现,专门针对苹果商店和谷歌商店。去云计算平台上购买服务,总比购买服务
购买带宽划算。”
周不
知
他的意思,无非就是日本这边成功了,接下来可以推广到
国市场,同意
:“行,
国的农场游戏也要转型,要抓住智能手机早期
场的红利期。现在的可玩
app比较少,只要是有趣稳定免费的app,几乎都能站稳市场,别浪费了这个机会。”
如果是免费产品,下载量就会很大,用
就会很多,支
就会很大。实力弱的团队
本运营不起来。
前世,在没有紫微星的
扰下,
国游戏公司zynga推
了农场游戏《farmville》,登陆facebook的开放平台,一炮而红,短短三年时间就积累了1亿用
,年收
超过11亿
元。
唐斌辰
:“预计8月份云数据中心就能完成一期的施工,估计……年末吧,就会有
分业务上云。”
周不
了
,“农场类游戏全世界都很受
迎,你知
紫微星
国收
最
的业务是什么吗?”
运营app,就跟运营网站一样。
“有话就直说。”
很多个人开发者和初创公司都是这样,生怕用
太多了运营不起,只能采取各
各样的措施来限制用
的增长。
唐斌辰正
:“现在的智能手机
能比较差,嗯……你说过,手机
能会越来越好,会把
尔定律发挥到极致。可当下的
理
平还不够,智能手机只能运行一些轻量级的休闲游戏。由社
网页游戏向轻量级的智能手机游戏转型,我认为是一个大有可为的方向。”
“嗯。”
上市两年后,zynga就被移动互联网时代给暴击了,市值缩
到了3亿
元。好在后来转型棋牌类游戏,才有所复苏。