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效果十分明显,激光
手怪的激光当场卡了一下,立
遭到后续速攻弹的打击,彻底熄火。
迫击炮威力相对差劲的多,但密度却比航弹更
,卫戍
队对迫击炮的训练标准,是利刃
队小组每分钟30发,其他类型军团为22发及格。
接下来就是放烟
。
它可能没有彻底熄火,但经过上万米距离抛下的航弹早就达到临界速度,几秒钟的迟钝足以让
法航弹穿透到预定
度引爆。
空军还是缓了缓,先抓着外围的用机炮突突一阵,等硝烟散去一些,确认激光
手怪死了,才蜂拥而下抢人
。
每个排
备两
,现场三个营就是九十
,能打
一分钟2700发的极限抛
量,哪怕每颗炮弹只相当于一公斤炸药,一分钟也和单架蛮
轰炸机的爆炸
重量(不
弹
、引信等)持平了,而轰炸机可没有连续作战能力,投完这波就回家睡觉,地面武
整备需要很长时间,再到现场最少是第二天了。
另外小恶
繁
的太快,全职军人的命至少要值一千个小恶
吧,直接对冲会放火球的小恶
实在不划算。
迫击炮的抛
线弹
速度很慢,全程平均速度都达不到200米每秒,在相聚接近五公里的战场上,打
去差不多要半分钟才落地,因此比航弹慢的多。
也正是地面
队极为夸张的投
能力,才必须要在预设战场战斗,这一波洗地都
的上空军轰炸几天的成果,
资消耗还更少。
……好吧,主要还是王齐不舍得死兵,毕竟人
基数不够,没办法死一波征一波。
不得不说,激光
手怪还是相当厉害的,它居然
着冥河迫击炮的攻击,还
掉三发速攻弹,护盾都没怎么起作用。
轰炸机投放航弹的优势是威力大,密集度
。
不过明显激光分散后威力不太够,速攻弹专门为了防拦截
置的
法盾起了作用,成功引爆。
这方面地面
队就比不了了,现有的武
装备,在移动作战中还是显得比较弱,而且这次是外地作战,装甲车只有几辆用于短距离阵地支援,抢人
还是不太够。
一团现场的兵也并不是放完一
密集迫击炮就没事
了,空军的收割死亡率比较有限,还是有大量慌不择路的
族冲向了阵地方向,但失去了冥河炮弹拦截能力的
族对防御阵地实在构不成多少威胁。
本次行动因为有个大家伙,本
不太放心,每架轰炸机
三枚速攻弹,十枚
法弹,后面两
各三枚,然后三架飞机就x3。
同时一团阵地也早就在第一枚速攻弹被拦截时,开启了迫击炮满载打击模式。
更远,可以在3000米
度引爆,确保地面四环以下
族放不
技能来。
这一
下来,引爆的依次是速攻弹、
法弹、五百公斤弹,最后的
母弹在减速尾翼帮助下会延迟十几秒落地。
天地轰炸效果极为显着……浪费弹药未知,因为负责空中观察的侦察机被
烟挡住视野看不到轰炸区,只能看到小恶
和混在其中的
级
族蜂拥逃窜,大
分
上都带伤,小恶
一半都飞不了。
发方式是合成型,被打击引爆,和定
引爆。
而且就算数量再多一
,装甲车受限于内
视野问题,也不太适合冲到别人阵地里收人
。
在激光
手怪的反导模式下,小恶
都留在地面休息,突然罩
没了,受反
法武
影响,
级
族也没办法立刻驱使小恶
大规模上天,结果就迎来双层暴雨。
第二架轰炸机的速攻弹和第一架飞机投下的
法航弹几乎同时靠近,激光
手怪放了怪招,它居然能同时放好几条激光。
但轰炸机投弹的数量优势终究无法被“反导能力”完全覆盖。