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250 1:6模型(2/2)

“太厉害了太厉害了。”念叨着这话的不止是吃瓜群众,本茨自己都被吓到了。

很快,火车撞上一百多公斤的石墩,结果势均力敌。

统一了意见,工作得以顺利展开。

负责锅炉和动力系统的一组工作比较有趣,虽然是模型,可为了能顺利烧煤启动锅炉,确保各通畅,且放大后各功能、结构不需要变化,模型不能得太小,组内商讨决定先台1:6的看看。

本茨几个也不去摸,只盯着蒸汽压力表,这是模型里少有的几个没有比例缩小的东西之一,把驾驶室内原本制动系统的空间全给占了。

蒸汽机车炉时间就要个把小时,模型也没有好太多,毕竟炉膛也比较小,而且材料薄了,相对量散失也些微快

撞击不是测试内容,实在是受到场地限制比较大,近三米长的火车,少说也得几十米转弯半径,车这么长的铁轨太费工,不然就得找铁厂定制弯曲轨,实在不太好,打算迟些另想办法。

照铁路局的标准,1:6就是轨距25厘米,车最大宽度55厘米,车长着图纸上的比例来,仅仅模型就有3.7米长,不过模型不需要燃煤车厢,能缩短到三米以下。

你是天才,一秒记住:红甘泉:

加了几勺,脆把火工作给观众。

石墩稍微挪动了一,撞击导致小铁轨错位,火车前方有詹式车钩承受瞬间撞击,直接传到到车架上,并未直接影响到锅炉等件。

胁人安全。

造火车小模型这件事很容易就引到人们的关注,每天下班都有人去围观,而且随着小铁路、小火车的形状渐渐来,人越来越多。

这么大的家伙当然不可能在室内,去置料区划块空地折腾起来。

接下来就等待撞击。

“动起来啦,动起来啦!”吃瓜群众发毫无意义的赞

摆好后扳动倒车闸,再开传动闸。

撞车后组员冲上去,关掉传动闸,少量压,喊吃瓜群众帮忙用和脚,把机车、铁轨扶正。

很快,一台只有锅炉和传动系统,驾驶室完全敞篷且不带尾箱的小号蒸汽机车完工。

加煤的时候来了上百号人,把拿个小铲铲煤的本茨尴尬得不行。

往炉膛里了把火,大家就等着烧开,半路上有人回去拿零,直接就在旁边摆桌开造了。

为了抢火权,吃瓜群众差打起来,好在本茨直接名找个了车间长,才没闹起来。

组外人员都不知,这都是简化了很多的效果了。如果照图纸上的设计来,二百分之一重量的模型都得有半吨重,一百多公斤的石算个,有足够长的铁轨加速,就算半吨、一吨的石也能撞动啊。

被围观这事如果在普通厂家不算好事,不过新城重工的组织结构特殊,它既是厂,也是大家的家,所有人都同时有同事和邻居两重份,关系比一般远房亲戚近多了。

加了几次煤,等压力到了,拉动敞篷驾驶室里的手闸。

现在轨长度就二十多米,到有个大石挡着。

“我我我!”

尤其围观者里有很多技工,手的就会现场帮忙,或者第二天上班时利用休息时间,用车间里的机帮忙小零件,这大大加快了工作度。

1:6模型只有真车两百分之一不到的重量,都能撞动一百多公斤的石,这要是真车还了得?

火车还是一样的动作,只不过换成倒退,又把后面的石给车翻了。

“我去,这要是被真车撞上还能活吗?”有吃瓜群众立刻从撞击中取到有效信息。

!车都是老车的,我来!”1:6模型零件都不需要铸造锻造,直接车来就行。

没有安装汽笛,机车从侧面发排气声,传动机构工作,带动车动起来。

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