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如今有了方便的网络系统,游星电
娱乐已经可以在线统计玩家们的整
通关时长,以及奖杯获取的数量等等。
竹游星倒是在这方面
行了不小的
化。
其中就包括直播的女孩,她一方面也是为了能尽快让看她直播的玩家们看到完整的故事内容,所以也不得不
行一些取舍,让自己能尽快的将剧情故事走完。
有的玩家是探索型的,有的玩家则更偏向剧情向或者是速通向,对于自
的属
是否足够
并不是特别在意,反正只要足够游戏通关就行。
在游星电
娱乐的公司内
,竹游星正在看着最新的尼尔机械纪元发售情况。
说完,女孩就结束了直播,然后倒
就在床上睡着了。
所以她也是彻夜不眠,直到第二天的晚上十一
多才勉
将第一周目的大
分剧情打完,故事刚好在9S为了避免自己污染整个机
人系统,不得不牺牲自己,本来以为9S会死亡,但是没想到9S突然在敌方的机
人
上重新复活,一切故事似乎都皆大
喜。
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据游星电
娱乐的在线统计数据调查得知,
尔达传说时之笛每周的平均在线人数还有大概三四千的样
。
看直播的玩家们心满意足,觉得这是一个相当不错的游戏,是一款值得多次
验的游戏,他们也准备好自己好好的玩玩了。
甚至说哪怕游星电
娱乐想要故意开发一个画质稍低的游戏都是一个难事。
首日突破百万,这证明了这个游戏还是
受
迎的。
再说到尼尔机械纪元这款游戏,对于第一批游玩的
心玩家来说,他们通关一周目的速度还是
快的。
而负责尼尔机械纪元开发的负责人也在竹游星
边,他正看着现在在线玩家的大致游玩
程。
尼尔机械纪元又是一个新的多周目游戏,玩家们倒是也见怪不怪了。
现在来说画面上显然是过时的,但是玩法却还是非常
行。
“唔……倒也不是,就是
觉玩家们有时有也有
可怜,必须要接受一些他们喜
角
的悲剧故事之类的。”
这类玩家也是玩的速度最快的。
竹游星淡定的说:“你在担心玩家们会伤心吗?”
竹游星摊手说:“悲剧就是最大的剧情驱动力,每一个玩家都能理解这一
。”
当看到有
分玩家已经结束了一周目的大
分剧情故事,而接下来的悲剧即将就要到来,他看到这个数据后多少有些唏嘘。
“各位,我先睡一觉了,等明天的时候我们再继续,看看后面的剧情是怎么样的。”
“社长,那些玩家们恐怕要不了多久就要抑郁了。”
而尼尔机械纪元在原版中的画质并不是
尖的,只能说是同时代的一般
平。
而直播的女孩也终于有些疲惫。
他手
上可是有虚幻引擎这个最
级的游戏开发引擎,那么开发游戏起来自然不是特别的困难。
要知
这可是一个没有在线模式的游戏,愿意玩的玩家就真的是这个游戏的真
了。