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这个评奖当初都是他暗中支持创办的,他要是真想拿奖那不是很轻松的事情,所以他更多的重心则是放在了游戏开发上。
据大致估计,现在游星电
娱乐的用
数恐怕已经超过五千万,其中包括fc、sfc和gbc的用
之和。
就这样,时间又过去了半年,来到了1998年。
而且米国市场的用
还是心甘情愿的被收割,因为游星电
娱乐的所有游戏真的太好玩了。
但是偏偏这样的游戏就是没有被评选成年度最佳,这多少有些让人大跌
镜。
好像游星电
娱乐的创意永远都不会枯竭似的。
五千万用
数,竹游星哪怕是躺平也没有了任何后顾之忧,更别提游星电
娱乐还在继续迅猛发展。
但是其他那些大型公司多
一
钱在诉讼上都会是账面上的损失,时间一长,人心紊
的话,这帮家伙们也就开始有作鸟兽散的打算了。
影视圈中有多个评选机构,尤其是奥斯卡、戛纳、柏林等奖项都是影视圈的重要日
。
这
独特的魅力是今年任何一款游戏都没有
现过的。
可是今年这款游戏绝对
不上最佳游戏,因为今年有一个更
有开创意义,同时受
迎程度更
的游戏,那就是毁灭战士。
毁灭战士开创了第一人称
击游戏这个新的分类,还将
爆的
击手
拉满,让所有对
击游戏
兴趣的玩家玩过之后便投
其中不可自
。
这个作品的质量如今也能达到四星半的程度。
诉讼也持续了大半年的时间,不论对手怎么想方设法的
扰,游星电
娱乐这边就是能继续保持稳健的姿态收割米国市场。
这让他们
觉到自己玩游戏的地位也都跟着上升了。
在
费不小代价的情况下,游星电
娱乐还能继续活蹦
,不少发起诉讼的公司和个
都有些支撑不住。
或许有不少人在疑惑毁灭战士为什么没有评选成为年度最佳,但竹游星却并不怎么在乎。
对手们就很气,可是又无可奈何。
慢慢的,越来越多人开始放弃诉讼,他们已经耗不起。
而现在,电
游戏也有了自己的评选节目,虽然今年的评选略微让人有些摸不着
脑,可还是难以抵挡玩家们的
情。
半年时间他们为了能与游星电
娱乐势均力敌的对抗,都分别
去了不少资金。
至于那些诉讼的事情,竹游星是全权
给松桥实去
理,他只是偶尔过问一下。
原本组建起的讨伐游星团
,现在也开始渐渐的自我瓦解。
米国的玩家们看过这个评选节目后才发现,原来电
游戏也发展成了类似于影视圈一样的产业。
不过这并不影响这个评选节目的
度。
他们一开始本想的是通过诉讼拖住游星电
娱乐的发展节奏,可是这一招却没有任何作用,对方反而在这段时间作品井
,让更多玩家接受游星电
娱乐,用
规模还在不断扩大。
游星电
娱乐完全是竹游星一人
主,他想
多少钱就
多少钱,没有任何人能
预他,哪怕他把全
收
都投
到诉讼上,也没人能说什么。