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这
场面一般
现于某些游戏角
对付
型超过自
数百倍的场景里。
他不指望这
力量能给他带来额外的帮助,清小怪的力量,关键还是爆气啊,爆气算是提升
属
发挥系数的能力还是别的,郑逸尘目前不清楚,知
这个能力能让他缓慢的打破上限就可以了。
掌握的一些战斗招式能认为是
百分比加成的技能,而被动的话就相当于是回蓝回血,减伤也能用别的法术之类的提供,当然这
增
也会受限于世界环境的调整,有一个极限,蓝条不够还放不
来。
同样的,作为人虽说能后天的尝试提升自
的基础属
发挥系数,但提升方面也很难达到大型生
的程度。
比如说那条火龙,
的
度很
,对于基础
质的表现系数非常
,但有些能用来爆发的技能他就很难掌握,比如血修罗这一
武功还有郑逸尘学到的燃血化元,对方不是人,没有合适的
条件就学不会。
这就是那条龙的
质系数非常
,同样的基础上限里,对方对基础属
的发挥幅度更
,比起普通人来说相当于自带了一个天然
幅度的百分比血条和防御力加成……
和环境的调整有关,和他没什么关系。
正常人再怎么提升,被破防后,一把一米的剑戳穿了
,被刺中了致命要害就要受到不小的伤害,而对于庞大
型的存在,那玩意戳一下……呃,啥东西?
发扎
里了?
有些区别能弥补,但有些区别则是有着
的要求来着,想要弥补不是不行,只是要付
更大的代价,人家轻轻松松就能达到的程度,因为一些
要求不足,就必须要付
十倍百倍的代价才能达到对方的程度。
人家有的被动自带暴击,
百分比的加成,
百分比的减伤,回血,回蓝……而另一个只有极限的属
,彼此都为属
的天
板,可真打起来前者能打后面一堆。
正常的力量上限就和属
面板里的数值一样,很多游戏里的属
上限都是255,达到了这个程度之后就加不上去了。
郑逸尘看完之后的总结就是,想要这几项因素全
拉满是基本不可能的,不当人也不可能,总会有一些方面会
现缺陷。
无敌。
就像是郑逸尘揍的那条红龙,对方的

壮的很,换成正常人的话,早就被爆气的郑逸尘锤死了,而那条龙只是被锤爆了一些鳞片,别的方面基本好好的。
现在郑逸尘就不断尝试通过燃血化元和归元提升自
的状态,争取将那个基础的属
给达到了这个世界里的255,只是这
提升显然不涉及到法术相关的,归元之后他
觉自
再怎么狂躁,放
来的风所发挥
来的
度也只是略有增
。
“好好的把握这个机会吗?”祈湘云
受着自己的内气
现的变化,又看了一
四周的怪
,那些怪
压
就过不来,刚过来就被血
的风搅碎了,虽说在这样的环境里它们也能放
来更
的
但属
的上限并不意味着所有人的属
上限达到后就能完全的‘公平’对战了,那只是基础的上限,极限后还要看不同角
之间的技能,被动等等。
看完之后郑逸尘
都大了,玩游戏研究这些就算了,现实中还要研究这些?呃,好像还真就要研究这些,游戏玩不好了退坑就行了,现实中的玩不好了还能咋办嘛?
这就涉及到了另一
表现力了,自
的力量发挥系数,这个相当于是被动加成。
当然真能达到那
程度了,想一想还是很猛的,想想吧,一只蚂蚁得到了一个标准成年人的力量
质,那些集中压缩一只蚂蚁的
里,那只蚂蚁
起来能随随便便的撕破人的
肤,拉扯人的内脏,而苍蝇拍,锤
之类的打击都很难对那只蚂蚁奏效……
主动技能,从某些主动技能中得到的被动技能,还有就是天生的
质带来的额外属
发挥系数的加成,都达到了一个极限后,才能算是
及到了某个世界的真正极限。