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“好像top
度更快一
。”
武
已经拥有满级q,三项
合符文有20%的冷却缩减。
兵线
塔后。
12分钟!
但还是那句话!
而且就算能够用w规避成功,他也未必就赚。
辛德拉一个qe
剑姬的w,武
立
用e将剑姬眩
在原地,三人合力一
爆发直接将剑姬给带走。
来是本该在中路的faker,不知
什么时候也开着疾跑冲了过来,不过他不是走正面,而是直接从小龙坑
对面那个窄

top的下半野区,随后一路来到红
方下路一塔后的三角草丛之中。
top最终轻松拆掉上路一塔。
说白了。
谁让他自己对线打崩了呢。
毕竟是孤军
,又是发条这
笨重的英雄,faker也担心自己被支援来的盲僧和辛德拉给留下来。
主要李汉升耗血的时机也很刁钻。
duke其实有嗅到危机,打算离开防御塔。
与此同时。
skt不是没有
行过尝试。
在劣势的局面,也绝对要保证双c的发育,毕竟团队最稳定的伤害来源是双c.
6秒一个q,扣除cd也就是4.8秒!
时而后退的时候突然反
qw,时而补刀的抬手动画
到一半,用qw打断自己的普攻去消耗剑姬的血量。
就是要
其不意,不给duke任何预判自己
作的机会,你以为我耗血的时候,我就去补刀,你以为我补刀的时候,我却偏要耗血!
也就是说……
双方都不约而同的选择将
手放到中路来防守,发条和辛德拉被换到下路。
而李汉升在回家之后直接掏
了武
的
心大件。
剑姬加
都是主q副e,1级的w时间太久了,24秒,扣除cd也有23秒。
上路没有一塔,skt是不可能把发条放在这么危险的路去发育。
带来的效果就是duke被耗费大量
力,无法预判的前提下,他只能单纯的凭借本能反应来
行规避。
top率先拿下一血塔,赏金被李汉升一人独享。
在剑姬w
冷却的时间里,武
可以用4次q来
行
攻的尝试。
德伟和康迪就往上路靠,去下路也只能给队友收尸,不如置换资源加快节奏。
这就是skt擅长打逆风局的第一个要义!
面对逃窜过来的ez,直接一个qwr打
【雷霆】的爆发,随后e给自己
一层护盾,
抗防御塔的伤害去跟正面的队友汇合。
我把你剑姬搞废,我看你还怎么无敌!!
盲僧和辛德拉已经断了他的退路。
qw 耀光 大招重击的效果,每次都能稳定带走剑姬三分之一的血量,伤害十分的炸裂。
只要双c不落后太多,就有翻盘的资本。
当
三项之后,李汉升的打法也变得
起来,走位亦步亦趋,往前走一步立
又往后退一步,一直用这样的方式来给剑姬施加心理压力,让双方保持一个暧昧的距离。
李汉升的队内帝位再次
现,当确定能够稳稳拿到一血塔的时候,盲僧立
钻
野区去反野,而辛德拉则是后撤到一个安全距离回城补给。
没办法。
烬无论是拆塔还是打大龙,都显得十分的乏力。
反观top的上路可是武
,有着被动的攻速加持还有耀光提供额外伤害!
双方几乎是同一时间开始互拆各自的一塔!!
没有对比就没有伤害。
导播将屏幕一分为二,米勒死死的盯着屏幕,最终得
这个结论。
这怎么玩??
你skt不是号称转线期的运营无敌么?
要知
对位的剑姬不过才布甲鞋、小木锤、红宝石而已。
skt虽然有人数上的优势,但其中有烬这
混
。
可晚了一步。
s6版本对于劣势方很不友好,因为阵容注定缺控制。
几乎是第一时间。
但你劣势方想要抓人,找机会,又必须得有控制来先手留
但事实证明他有些多虑。
duke就只能受苦咯。