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这倒不是说江风不稀罕,
韧能够为他提供的“那
儿”防御力,而是因为
韧降低使用者的速度、
捷
和
协调能力,这几项负面影响,对主要作战手段为近
搏战,并且绝大多数时候都要依靠力量、速度、
捷
和
协调能力,获取作战优势的江风而言,显然会在极大程度上,降低江风的综合战斗能力。
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毕竟为了提升“那
儿”防御力,就让江风原本在速度、
捷
和
协调能力方面的优势丧失,属实是有些太过得不偿失了。
毕竟个
的综合实力,能够位列百
之内的万族成员,绝大多数本
就都拥有不止一
天赋技能,而江风
取某一
族的
血、
梦境世界并且将其击杀,即使必定可以获得,该一
族的某一项天赋技能,可是在尘埃落定之前,就连江风自己也无法确定,他究竟会获得该一
族的哪一项天赋技能。
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凌空巅峰境的百
族
血,已经
备绝不算低的价值了,而且由于其
族稀缺
,若是可以找到合适的买家,理应可以使江风,获取一笔极为不菲的收益。
无论是从效用程度,还是负面影响来看,荆棘之心显然都是
韧的完
上位替代。
还是如之前所说,这和玩游戏氪金、开那些礼包与盒
,在本质上几乎是没有任何区别的。
其次,即使单论提升防御力的效用幅度,这源自于凌空巅峰境旋
的“
韧”,也显然远远比不上,源自于神话超凡
族——一龙
霸下的“荆棘之心”。
只不过,江风的懊丧之情只持续了片刻之久,他便又很快平复了自己的心态。
在“盒
”与“礼包”打开之前,就连氪金买盒
与礼包的玩家,自己也不可能确定,他们究竟会获得什么奖励,而从江风之前几次
梦境世界、击杀对手、获得其
族天赋技能的经历来看,他几乎每开一次盒
,基本上都中了终极大奖。
因此,这一结果无疑令江风
觉很是失望,因为比起获取
韧这一对他而言,极为
肋的天赋技能,将这滴凌空巅峰境的旋
血,直接置换为功勋
,显然可以使江风获得更大的收益。
即使有些时候,江风可能没有获得,某一
族最
的招牌天赋技能,但是对江风来说,那些技能却是非常实用,也极其契合他自
的情况、能够弥补他的薄弱之
,亦或者是提升他的长
,即便算不得是“终极大奖”,最起码,也能够称得上是“
等大奖”了。
但是对江风来说,
韧这一技能却是十分
肋......
在技能生效期间翻上一倍,也绝对不会包
有任何的夸张成分。
就更别提,荆棘之心在提升江风防御力的同时,还不会降低江风的速度、
捷
和
协调能力,并且还能够在极大程度上,降低江风在受到伤害时所承受的痛
。