繁体
等众多队友对双
双足飞龙的
吐攻击有了一定了解,意识到酸
和雷球并不是那么难以躲避后,也逐渐镇定下来,局面开始有所好转。
好在双
双足飞龙的
吐攻击的频率并不算很
,每次
吐后要等待6至8秒,才能
行再次
吐,云枭寒团队的综合素质又相当
,在渡过开
的一
极其
凑的
吐打击后,后面的
吐攻击开始逐渐有了较为明显的间隔。
云枭寒用默读数秒的方式算了下,酸
和雷球从
吐到落地,差不多要经过3秒,酸
和雷球因为颜
分明,弹
也很明显,玩家只要注意力集中,不说完全规避,但被酸
和雷球直接命中的概率还是很低的,只要能避让到
吐攻击的边缘,玩家所受到的直接伤害就会下降许多。
经过劈
盖脸的一番空对地打击后,玩家们也开始有
适应了,云枭寒也努力用语言
行安抚,同时提醒大家观察
吐攻击的飞行轨迹,注意不同
吐攻击附带的负面效果,以及越远离
吐攻击的中心伤害越低等要
。
经过一番尝试,他发现只有【空雷法弹】和【雷霆之矛】可以打到双
双足飞龙,因为距离太远,双
双足飞龙又一直在空中盘旋的缘故,【雷霆之矛】偶尔还会
失。
更何况这是第一次有人打到奥舍尔的第四阶段,云枭寒团队的所有成员都没想到会是这么个状况,毫无心理准备,面对从天而降的空中打击,玩家可以说是毫无
绪,场面一度异常混
,云枭寒就看到多名队友在躲避时慌不择路,在移动时互相撞到了一起,最多甚至
现了4人撞到一起的连环大碰撞。
麻烦的地方在于两
双
双足飞龙一共有四个
,
吐攻击的发起
就也有四个,如果同时或只是在靠近的时间段里有多个酸
和雷球落下,玩家就难免会顾此失彼。
考虑到【空雷法弹】的
程是80码,双
双足飞龙距地面的
度应该在65码到70码之间。
云枭寒一时间也想不到太好的办法,只能一边拉住奥舍尔,一边尝试着用技能攻击双
双足飞龙。
不过双
双足飞龙的盘旋
度
也不全是坏事,飞得越
,酸
和雷球的落地时间越长,更何况大多数时候酸
和雷球的飞行轨迹并不垂直的,在空中的飞行距离就更长,也会给玩家留下更多的反应时间。
这么
的
度,基本上除了云枭寒,其他队友都因为
程不足而无法攻击到双
双足飞龙。
【空雷法弹】是锁定的,倒是不愁打不中,但云枭寒也得位于双
双足飞龙相对垂直的下方位置,才能打到双
双足飞龙,不然就会因为
程不够而无法使用【空雷法弹】。
才是最关键的,这随机
吐
本没办法提前预判酸
和雷球的落
,谁也不知
两
双
双足飞龙会朝哪里
,只能见招拆招。
再加上第四阶段的奥舍尔虽然没不再会使用“盛宴”和随机扑倒技能,但仍然会使用随机冲锋,玩家还得注意躲避奥舍尔的冲锋,注意力就更不容易集中了。