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完成【孤独的冲锋】,云枭寒并没有第一时间激活了【雷霆之牢】,倒不是担心误伤,【雷霆之牢】的范围半径是25码,为了命中所有冬狼,云枭寒选择的冲锋的落
稍稍靠后,最近的队友此时和云枭寒之间都有30码左右的距离,并不在【雷霆之牢】的影响范围内。
类生
一样,冬狼在侧面或是背后攻击是有伤害加成的,另外作为群居生
,协作攻击也会一定伤害加成,另外不少治疗位也是可以持盾的,哪怕只是小型盾,能格挡和不能格挡差别很大。
但现在的情况不一样了,【能量飞盾】的表现比他预料的要好太多,把全
24
冬狼都
住了,且因为【能量飞盾】的击退击倒特
,冬狼们连
带撞的倒地位置还相当集中,只有奥舍尔因为最后
营帐而落在后面,没被【能量飞盾】打到。
不过【孤独的冲锋】是后用的,冲到敌人时【能量飞盾】的
眩时间已经过去1秒
了,所以【孤独的冲锋】的
眩时间就把【能量飞盾】剩余的
眩时间给覆盖了,24
冬狼都被
眩了9秒,奥舍尔则被
眩了4.5秒。
【孤独的冲锋】的
眩时长同样和命中目标的数目挂钩,命中25个敌人,理论上应该是13.5秒
眩时间,但冬狼毕竟不是杂兵,挑战级的战力等级摆在那,作为世界副本的关底
属怪在抗
上还有一定加
,【孤独的冲锋】虽然是天选技能,但在控制方面的优先级仍没有【能量飞盾】那么
,所以只能
眩9秒。
得益于云枭寒
锐的临场决断和时机把握,他的【孤独的冲锋】完
的命中了包括奥舍尔在内的所有25个目标,【孤胆勇士】buff将让他在1分10秒内提
250%的人
属
(不
装备),并提
375%的双防。
至于【孤独的冲锋】的
制挑衅效果,则对冬狼无效。
有人或许会觉得,就算冬狼动作很
捷,但玩家只是转个向而已,在一对一的情况下还是没那么困难吧,可冬狼是会把人冻住的,这冻住了还怎么转向,这也是为什么云枭寒要特意安排站位阵型的原因所在。
唯一有
可惜的是【孤独的冲锋】的
眩时间不能与【能量飞盾】的
眩时间叠加,只会被时间更长的那个
眩效果覆盖。
另外云枭寒冲上去后就会和冬狼们混在一起,大多数投
型范围技能是无视敌我的,还以法术居多,队友打冬狼必然会误伤到他,云枭寒的
防相比
防还是逊
不少,在【孤胆勇士】buff没有刷
的情况下还是有些痛的,而且奥舍尔的仇恨也仍在云枭寒
上,也会继续攻击云枭寒,而治疗位这时又可能正在被漏网的冬狼攻击,战局就有崩盘的危险了。
云枭寒现在用【孤独的冲锋】可以将24
冬狼都覆盖再内,时机把握的好,甚至能把奥舍尔都带上,那情况就截然不同了,
如此大的属
和双防提升,足以让他大杀四方了,些许误伤也不用特别在意。