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不过也就是减速这样容易生效的
控了,【挑衅之索】的拉人和失控挑衅都是
力
控,就算是【挑衅之索】是罕见品质,怕也不可能对“伊维因·格因”生效。
云枭寒尝试着使用了【破胆怒吼】,想再给“伊维因·格因”减
速,但【破胆怒吼】对“伊维因·格因”完全无效,放了跟没放一样。
【
盾震波】正常可以降低目标55%的移速,还附带属
检定,降闪避,还附带击倒,对“伊维因·格因”用,属
检定造成的降闪避和击倒肯定别想了,减速效果也只有正常的一半,只能降低其27.5%的移速,持续时间倒是没降,仍是6秒。
在这1分半钟里,云枭寒又用了一次【空雷散
】,主要目的仍然不是打伤害,还是
测试。
因此在双方移速差别不大的情况下,云枭寒只能尽可能的以卡
位的方式多打几下,等距离被拉开再用位移技能追上去继续卡
位。
云枭寒的【闪舞】是不会
的,“伊维因·格因”有个附带“足止”和“致盲”的
力暗系控制法术,他拉开距离后使用该技能的概率颇
,【闪舞】就是用来躲这个
力暗系控制法术的,躲技能的同时还能顺带贴
“伊维因·格因”,就很赚。
这个血量可不低了,“伊维因·格因”毕竟是英雄级npc,防御很
,系统对其可能还存在一定的保护机制,比如限制单次攻击的最
伤害,他还会给自己开盾,加防御buff,云枭寒想在他
上打
爆炸输
,可比在其他npc
上打
爆炸输
难多了。
【战栗咆哮】也一样,完全无效,至于【挑衅之索】,他上次战役就试过了,别说“伊维因·格因”
上大多数时候都挂着
法盾,就算没罩
法盾,“伊维因·格因”也不是【挑衅之索】能拉动的,后续的四秒失控挑衅效果就更是摆设了。
怕来不及呢,哪还会傻傻的聚集在一起等着云枭寒来杀。
英雄级级npc还是太
了,珍稀级技能很难对其生效,倒是罕见级的【
盾震波】还能有些用。
这个减速效果看似不少,但“伊维因·格因”给自己施放的那个
力加速法术增加的移速更多,减了这27.5%,“伊维因·格因”的移速仍然和加持了【风之疾速】的云枭寒差不多。
云枭寒现在想追击“伊维因·格因”,打法就得有所调整。
在之前的一分半钟里,云枭寒一共向“伊维因·格因”投掷了五次雷矛,试探
的第一掷被他闪现躲了一次,又被【大气冲击】
扰投偏了一次,共投偏了两次,剩下三次则全
投中,每
雷矛差不多能打掉“伊维因·格因”6%的血量。
他先用【英勇冲锋】
“伊维因·格因”的闪现,再用【空雷法弹】将其拉回,然后用【无畏盾舞】
着【大气冲击】
行近
,再用【
盾震波】给“伊维因·格因”减速。
结果单颗法弹仍然没能将“伊维因·格因”拉回
发位置,看来他的空间造诣还是比较
的,单颗法弹的打断概率应该是比较低的,只有通过多颗法弹叠加才能成功破坏空间通
。