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这就好比玩家哪怕不学相关潜行技能,通过装备技能或
也可以隐
,但走近了就会有脚步声,地上也会留下脚印,随便挨下打就显形。
乍一看都是潜行,其中差距却是天差地别。
【识踪术】则是一个反隐的神术,只对施法者自
起效,让施法者可以看到附近的隐形单位,其队友则是看不到的。
而另一个控制技能虽然命中,却没能成功打
控制状态,不过这也正常,瞬发的控制技能的成功率一般都不
。
这其中的难度和价值显然不可同日而语,范围技能很多,但带控制效果的范围技能可就不多了,更别说范围
控了。
问题在于《抉择》中侦测隐形的技能并不完全可靠,很多技能是可以提
侦测抗
的,比如【轻盈脚步】、【悄声移动】可以微微提
,【忽视】、【猫步】、【无声移动】略微提
,【隐匿】、【
影之下】小幅提
,以及【暗遁】可以在隐
后6秒内对侦测抗
提
1倍。
避也比较
,敌人离他近的又没几个,一波攻击下来只是把他打掉了一半血,其中有不少
理技能都丢失了,其中还包括一个近
控制技能。
正常来说,侦测抗
如果很低,只要被打
伤害就会现形,而如果侦测抗
了,想光靠打伤害来反隐的可能就很低了,得打
控制效果才能破除隐形。
正是这些平时看似用
不大的被动技能,却成了职业潜行者和兼职潜行者之间的
大门槛。
而且侦测抗
还有个非常关键的作用,那就是降低自己受攻击后被破除隐形的概率。
见偷袭的盗贼隐
,空心家族团队的反应并不算糟,有两个人立刻用范围技能砸目标刚刚隐
位置,另外一名玩家则使用了【识踪术】。
真等他们技能成型了,就都真香了,
的专业潜行贼,那是真的很赖,特别适合欺负薄
,真打不过,对方也很难留住人,到时候就换其他职业要求削弱盗贼职业了。
侦测抗
更
到一定程度,甚至大多数
控都不再有效,得针对
的
控或
控才能破除隐
。
一旦侦测抗
被堆的很
,品质不
的侦测隐形技能就不好使了。
活下来的王不留行立即
掉了【
制潜行】,再次隐
,然后一个翻
躲开后续的攻击(学了【悄声翻
】可以在隐
状态下可以
翻
动作)。
因此别看现在那些盗贼职业的玩家一个个叫苦连天,什么下本没人要,什么练级费钱还练的慢,什么pk打谁都打不过。
用范围技能两人,一个是近战,虽然技能放的快,但技能范围小,王不留行翻
后已经离开了他的攻击范围。另一个是法师,范围大却需要
唱,等技能砸过去,王不留行已经开启【疾跑】,跑远了。
因此别看盗贼要学的各
前置技能特别多,技能成型相对较晚,可他们每个技能都不是白学。