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1353 堵门(2/2)

堵门是云枭寒临时想到的,充分现了他的应变能力和对地形的利用能力,可以说是将型科多兽的残余价值发挥到了极致。

第二个隐患还是和坐卧状态有关。

下达指示让型科多兽略略调整了站位,然后改变姿态从对城门变为侧对城门,在尽可能用最大化挡住城门后,云枭寒命令其坐卧在地。

而敌人得不到型科多兽的合,沿着爬肯定行不通,就算敌人行想利用其颈或尾作为借力跃,型科多兽一抖颈和尾,敌人也会被甩下来。

第一个隐患是坐卧状态下的型科多兽是没办法跺脚的,也就是没办法造成践踏伤害,失去了攻击能力,换而言之就是那个狂暴状态成了摆设。

没过几秒,“伊维因·格因”、“贝因特”就汇合到一起,然后和云枭寒等人纠缠着继续向瓮城南门

不过这个堵门的虽然堪称是“杀手锏”级别的应对,却并不意味着云枭寒就枕无忧了,任何决策都不可能尽善尽,看似绝佳的应对也带来了至少三个隐患。

正常情况下因为型科多兽极为大,是没办法直接到它的背上的,因此上背过程需要型科多兽的合,它会主动低下颈或尾,让召唤者及友军沿其而上。

另外一边,加里波第作为英雄级npc,控制技能的成功率倒是云枭寒不少,但问题在于他的控制技能没云枭寒那么多,又不到卡位,更拦不住人。

剩下的两型科多兽则还留在原地,互相攻击,由于伤害输者也只剩下彼此,掉血速度大幅下降,再加上之前刚刚回过一波血,它们还需要相当长的一段时间才能决生死。

可现在型科多兽是坐卧状态,度就下降很多了,跃能力够,又或者拥有空间位移技能的人是完全有可能直接上背的。

此时后方的10名牧师职业玩家也赶了上来,因为“伊维因·格因”和“贝因特”都已逃跑为主,基本不作还击,所以也不怎么需要他们治疗,于是云枭寒让这些牧师玩家有限攻击“贝因特”,但前提是必须保证自蓝量在90%以上。

上背后虽然仍然要面对型科多兽的抖背甩人,但只要捷属,通过三秒一次捷检定,还是有可能持住,不被立刻甩下来,到时候就可以利用型科多兽背作为台,尝试上城墙了。

在云枭寒离瓮城北门还有三十到四十码远的时候,受他控制的那型科多兽已经率先抵达瓮城北门。

型科多兽的型本来就比城门大不少,这再一坐下,腹下可通过的空间也消失了,把城门堵了个结结实实。

因此他不去追求个人打多少伤害,有控制技能的时候用一下碰下运气,控住最好,没控住就利用自己的型优势,把自己的当墙用,尽可能的挡在“伊维因·格因”的前行之路上,卡他的位,着对方绕行。

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