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旁边不是没有其他的玩家,但战场上到
是法术和箭矢,如果不是特意留心,很难注意到并不太起
的仆从兵的行动。
但他和加里波第一比,就完全弱爆了,在观察到敌方的走位和攻击动作后,加里波第就能瞬间判断
敌方的攻击
程和攻击位置,然后提前让麾下的侍从
行走位,看上去就像拥有预知能力一样。
普通玩家在指挥仆从兵时都是兵没什么血了再往回拉,
行治疗和恢复,还经常因为
作
平不够,有时明明只想拉一个兵,结果却拉了好几个兵,大
分兵都是在完成同一个指令,单位时间内的指令数量较少,也不会太复杂。
本看不清城墙上的玩家的掉血情况。技能飞行速度也慢,相当容易被闪躲,除非运气很好,多个攻击刚好都命中了同一个目标。才有可能将目标击杀。
死灵裁决已经表示给加里波第跪了,这完全是电脑作弊,系统是你家开的,玩家怎么比的过。
但有名字的NPC还是显得比较特殊,更何况加里波第的表现实在是太抢
了,展现了如同开了外挂般的指挥技巧,因此还是有两个其他玩家发现了加里波第的异常之
。
而控兵比较
的,比如死灵裁决,他指挥麾下的侍从时,侍从一遭到攻击,他就会立刻
反应,开始调整走位,而且你可以在短时间内发
多个指令,其中还有个别是针对不同的士兵
的
准化指示。
也许真实的单位时间内的
准命令数达不到58个这么恐怖,但哪怕只有40个,甚至30个,那都是玩家想都不敢想的神迹之举,更何况,也许这个数字还可以更
呢,毕竟加里波第是NPC,是电脑!
对
了差不多了4
了,58个侍从才有3个掉血,还
上被牧师兵恢复满了,这还因为是范围技能,或多个技能覆盖了该区域,没办法通过走位
行闪躲才被迫被打中的。
但能否完成击杀并不是北国的目的所在,只要能
行远程攻击,帝国方就必须闪躲和寻求治疗,不敢肆无忌惮的的
行远程攻击,这对接下来的攻城行动是有极大帮助的。
另外一边。云枭寒等玩家却差
忘记向对手输
,他们十个都被加里波第的表现惊呆了。
他、血祭和给你纯
瞬间就把节
和面
全扔了,
烈要求云枭寒让加里波第赶快把他们的侍从也都接
过去。(未完待续。)
当然,这也是沾了守城方的光,仰攻拉长了
程,萨满的
程又短,指向类技能
本够不着,范围技能也大多
程不足,对方远程兵也很难
到大面积的覆盖
击,换了平地对
就不可能有这么
的表现。
但提前走位还不是最
的,更夸张的是,加里波第的指令似乎可以在单位时间内
确到每一个他麾下的侍从,58个侍从啊,这是何等夸张的指挥能力,人脑
本不可能完成,
发指令都来不及。
在盾战和远程兵的掩护下,真正的攻城主力—“兽人战士”缓慢而
定的不断向城墙靠近。