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第四百五十二章 不同的选择(2/2)

哪怕明知这样拖下去,最后的结果很可能是全队都死在这里,也绝不会有人愿意自己先去死给队友争取机会,死友不死贫这个神,在一开始就贯彻在了这个团队的心理念之中。

至于“变节”技能的衍生纯粹是个意外的事件。因为他的听力惊人,所以额外听到了剧情人试图以他们为诱饵来攻击敌军的计划,在这情况下,于任务不能必死的底层原则,空间被迫开通了牧者投向敌对势力的权限,“变节”这个技能也就堂而皇之地挂在了天赋技能树之下。

“年轻人就是太狂妄,以为掌握了一规则就掌控了全世界,你所拥有的无非就是方舟空间在这个世界赐给你的规则掌握。”牧者不以为意地轻嗤了一下,将手中的绿绮琴一抹到底,一阵烈的颤动让方舟空间构筑的这个世界都不安起来,规则上的波动让赵有一莫名的熟悉

为值役者的你本不懂得什么叫力量!”牧者用力一挑,绿绮琴上的五琴弦同时崩断,在他视若癫狂的大笑声中,夹杂着他满足地哀叹与虔诚地祈祷,“来吧,虚乌有之国!”

ps:重新努力更新了你们给票么?(反正我无耻习惯了)

于是一段熟悉的文字提示就此现在了赵面前。

“如果早知是这样,我一定会在第一时间招揽你。”牧者的脸上已经了无奈地苦笑。他的天赋并不是“变节”,这只是天赋上衍生来的分支技能而已。就像赵天赋“察”衍生来的“弱攻击”“合”和“鉴定”;牧者的“听音”天赋同样衍生来了“琴艺”“知”两个分支技能,前者让他能够很轻易地熟练掌握任何级别的琴曲,后者则能够判断剧情人对自己的好度,对完成任务的帮助极大。

“恐怕你没有这机会。”赵双手抱,淡淡地回答。他说的是实话,老家伙团队三个人就足够了,没必要去增加这样的一个不稳定因素。

,即三名成员的战斗力整相当但是战斗方式互补,若说这团队合作的模式和自己的层级团队到底哪个更好其实没有结论——所谓的模式只有适合,均衡制的团队意味着团队的规模不可能大幅扩张,保持较小的规模下才能维持住团队内的关系;自己这层级的团队需求的就是人数,只有在广大基数的供养之下,心的团队和个人才能发展得更好,比较缺憾的地方就是因为层级分明和分来的资源,所以缺少可以和自己互补的战力。

如果一定要有,那就只能是团队的队长牧者,虽然于团队规则的限制,牧者死了就等于团灭了,这些人也在等着牧者再次手。

到后来,这个分支技能因为太过于好用,又联想到自己的现实中的传销团队,牧者成功通过任务将这个技能变成了团队技能。也依仗着这个手段,他一步一步建立起了自己大的势力军团,大到了连方舟空间也要忌惮的地步。

所以牧者只能行压制住了所有的伤势,付的代价是全属地永久降低和一笔金额大的积分。

可惜的是,这个团队中的人绝不可能有这觉悟。

牧者也不能迫团队成员去选择必死的选项,因为这会造成团队的分崩离析。

比如像现在,如果团队中有人愿意牺牲一下自己来拖住赵的步伐,那么极有可能就保留下了卓文君,一个b级历史的辅助人对于整个团队的帮助不言而喻,剩下的人就极有可能活下来。

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