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第0311章 战斗(2/2)

就在它们还在犹豫商讨如何攻破尸王的山防线时另一支更加诡谲难测的墓园队伍已经从后合围了。

连续的沉闷撞击过后夺心的第一波攻击队无法一冲而破导致它们的攻击队形无法展开只能拥堵在了最前线。这样的混场合最适合不惧伤亡的亡灵队伍发挥于是在尸王的指令下第二排的憎恶齐步前移推搡着第一排的憎恶继续向前挤压一步压缩对方的战场空间。

...

只是把心灵仆当炮灰消耗的夺心和灵怪还没有发展相应的战斗战术只是依据本能把这些心灵仆分为近战、远程、施法等不同的职阶行了简单的站位。

实话和外族的盾比拼中憎恶还从未丢失过墓园族第一盾的面。不论是人大、手持大斧的人还是挥舞着大石都无法撼动宽相同的山。更何况这些山和前方穿的tian上都萦绕着一若有似无的蒙蒙黄光给它们全面加持了防御、捷与力量。

两支队伍在这个狭隘的场地一相遇就不由分的刀枪并举冲杀到了一起。

这是幽女率领的103名幽魂杀手队。清一的3阶墓园兵幽魂杀手里面没有掺杂任何别的兵典型的暗杀队。

那些一哄而散的tian者这时则成了最好的游击手依仗着形的矫健灵活不时地从周遭的一扑而下在挤成一团的疙瘩里抓挠一阵就闪而走绝不恋战。由于对方挤压的过于密集因此可以看到不少tian者在敌人穿梭中的弹也不时地刺戳下去带起一蓬蓬血泉和惨叫。

两支队伍的盾在地动山摇的撞击中浑搅在了一起。

至于tian者的伤势几乎没人理会。在这样的场合一个不留心被敌人拉扯住的tian者就别想再完整的脱了。过于脆弱的躯哪怕再多加持也扛不住大斧石的猛击所以本没有救治的必要。

当然tian者最让人心动的优势还在于折损再大也不会心痛的价格优势。

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尸王带着僵尸队玩的永远是防守反击。黑压压的大队前锋tian者看到敌人冲来的瞬间就散布两旁在陡峭崎岖的碎石堆、低矮石上攀爬弹避开了正面的力冲击了后面站成一排排的山。

尸王的队伍里除了30名憎恶和5死灵、10尸巫外余下清一的tian者。这些血薄脆的2阶兵很少有墓园英雄愿意带来可尸王却恰恰偏它们。长而尖锐的指爪锋锐如刀灵活矫捷的形可以通过绝大分崎岖场地灵活伸缩弹的半远程长这都是tian者无可比拟的优只是需要合适的人来开发。