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第0129章 扫荡地底(2/2)

李洵暗叹了一气期盼中的“学者”技能并没有现只能等待下次了。咒语大师能够提升召唤类法术的效果或许不错不过和级亡灵巫术比起来就毫无价值了。李洵不再犹豫的直接选择了级亡灵巫术。

这次李洵已经下定了决心早日把尸巫解放来因此并没有过于激动而是很冷静的把属和技能完后就继续指挥着有所缩队继续扫。2日的连续作战损失最大的就属幽灵。没有保护还要冲在前方搞侦查战斗时也要引敌人注意力因此战损严重现在只剩7个了。血鬼在李洵的有意保护下虽战斗在第一线却只损失了4个剩余6个。为此李洵把他们替换了下来把5个血伯爵在了前面。

血鬼相比血伯爵失去了化蝙蝠的机动力却极度化了血共生的能力。曾经的蝠翼已经转化为柔的黑披风垂在背后穿专门定制的锁链甲文质彬彬的白内衬扎在脑后的长束发更是增添几分贵族气质。没了蝠翼不代表血伯爵就失去了急速的行动力冷却时间极短的闪现被他们使用的活灵活现总是在关键的时候现在敌人后用血红长剑发最猛烈的攻击等敌人反应过来时又一抖披风现在另一个地方。在他们本没有前线后方的概念目光所至就是他们杀戮的战场。

把自由属加到了神上现在已经有7神了。下面就是战略技能的选择:咒语大师级亡灵巫术、基础后勤。

或许血唯一的缺就是缺乏群伤手段不过一个鲜血光环已经足以弥补这个缺陷了。每个拥有血的生20米光环范围都会不由自主的有些僵直和眩然后就要和自己的血战斗只要你打击血的速度没有他制造鲜血的速度快你只会最终自己把自己打死。

他杀戮的速度或许不够快可制造的场面过于恶心血腥让李洵看到一半就禁不住断掉了心灵视野呕了好一阵

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又推了半天的路程前方遇到了此行的第一个目标一个灰矮人的城市。

哪怕被石化线打在某块躯上也只能引起那分躯化脱落血反复不停的制造着伤再从敌人的伤中补充着自己的损失。任何活血生和他对战都像是在和自己的血作战一样越打越虚弱越打死的越快。当血用敌人血完全弥补了自己的缺损后会把多余的鲜血涂抹全然后带着无边的血腥扑向下一个对手。

巫师本源的提升也使自己获取灵魂的能力更加完整杀死同样一个生所得到的灵魂能量也有增。一切灵魂有关的法术使用起来全无涩滞念令通达随手而发的诅咒法术也能直透对方的灵魂。

句游戏中的术语李洵的法术穿透翻倍了。