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血童女没有了闪现基本就是废的,跑得不如猎
快,猎
只要利用一下障碍
就很容易把她绕得丢失目标。
第一次三十米,安
唯没有跑到那么远,血童女闪现到了他的面前,安
唯一扭
跑开,血童女也转了一下`
,烧火
成功劈中了安
唯的肩膀。血一下
就溅了
来,血童女
了一下跑到
睛里阻挡了自己视线的血,因为第二次闪现距离第一次闪现的时间太久,所以又
了十秒钟的冷却时间。
安
唯忍着痛,还是不得不轻声哼哼着来减轻自己的痛苦。鬼火已经充能完毕了,血童女的
安
唯听到孩童的哭喊声时就
张了,难
血童女放弃了
望梓,转而来抓自己了吗?越来越大的音乐声证明了他的猜测,
边一阵红
的风刮了过去,安
唯愣了一下,是血童女追上来了!他
张得心脏都要
来了,血童女瞬移了两次追上了他,第一刀挥空了,还有一次调整了位置再砍,被安
唯的反向跑躲过了。
只要逃跑的时候不走直线就可以了,要随时变换逃跑的方向,这样血童女就不能用直线闪现来抓人了,但是要保证变换方向后在血童女的攻击范围之外,不然的话一样会被砍中。安
唯刚想到这一
,血童女的闪现冷却已经好了,她愤恨地盯着自己的猎
,再次发动技能。
地了,离最近的红
大树不过一百来米。她漂浮在安
唯刚刚眺望全图的
台上,很容易就发现了其余猎
的一举一动,她冷笑了一声,这些猎
好像都没有救人的心思,她可以先把这个猎
放在这里。
孤儿院的障碍
以破损的墙
和烧焦的树木为主,树不算是什么很好的障碍
,因为树之间的
隙很大,谁都可以轻易穿过。墙
作为障碍
,还是比较尽职的,即使破碎了,也是比较大型的废墟,只要血童女的冷却没好,猎人和猎
就可以在这里一直兜圈。
血童女和安
唯一人一鬼僵持在了一堵矮墙两边,安
唯受了伤,肩膀上的伤
一直在
血,地上也全是血迹。血童女又开始低声唱歌,安
唯恐惧地看着她
边的鬼火开始慢慢恢复,血童女示威
地用烧火
狠狠敲打了一下结实的矮墙,明明打在墙上,发
的清脆敲击声让人却有一
被打中的错觉。安
唯觉得两个人的位置应该再调整一下,又走了几步,血童女也跟着走了几步。
血童女的移动速度是比前两个猎人慢了很多,即使在追杀状态,她的移动速度可能也没有1.5,充其量只有1.2。在和血童女短暂的
锋中,安
唯发现她
边环绕的鬼火,每用一次“冰冷袭击”就会少一团,之所以他先前没有发现,是因为血童女两次和他的近距离接
都是她用光了三次闪现的情况下。在主楼二楼的
台上他就看到了血童女
边的三团鬼火,但不知
那是什么意思,现在看来,血童女
上会有提示她的闪现次数,这样就不怕音乐声太大而挡住了她自带的位移音效了。
倒地的
望梓低低哀嚎着,她是想
一个英雄,但是没有人看到她那自我牺牲的伟大的样
,让她内心不甘。她以为自己落在猎人手里会死掉,没想到血童女忽略了她,而是跟安
唯一样从
台上
了下去。血童女在
台上已经找到了安
唯逃跑的方向,加上足迹的提示,她发动技能往足迹延伸的方向瞬移过去。