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如今蓝星的面试前后有一共4-6
,从技术到人事再到上司,面面俱到。
明总设计师对自己的取名
综上所述,蓝星工作室目前的业界地位可太
了。
他又有了一个全新的设计念
。
他最早带的那一批设计师目前已可以说是
师了——
而明言本人则是继续亲自带队,领着新一批
的设计师们讨论过后的新项目。
其他游戏商虽然不敢在蓝星
新游戏的时候一较长短,但是却可以偷偷摸摸地挖墙角呀!
也是那一回,一
气总算是招够了的后端开发组,弥补了蓝星工作室最后一块技术空缺。
尽
面试环节一再地收
, 但工作室的总人数还是在不停扩张……
一
分现在正全权负责着的新职业开发或重
,一
分正领队
行的第二
资料片设计工作,还剩下三人的小团队,正巧可以
小黑屋磨炼一下。
更有甚者,在求职市场上,还
现了别样的苗
。
过去蓝星的面试没那么严格的时候, 一天之内来公司面试的人险些踏平了门槛,累得面试官们直吐
。
——它是个鬼屋。
这一
也造成了,有些选手在得到了面试通知之后,便觉得相当开心了。
反正能被蓝星看中的人才,绝对是有可取之
的。
而简历的通过率,已经降低到了骇人听闻的0.1%左右。
——“治疗馆”。
一份简历,只要是能通过蓝星的简历筛选关,得到来自蓝星的面试通知的,一下
价就会涨
一节。
还有人在电梯上运气很好地遇见了明言本人,受
若惊地握了握手之后,连忙将面试经历放到网上,结果立刻就成了
帖的。
无论从基本工资,还是福利待遇上考虑,凡是有机会
蓝星的人,都不会再考虑其他单位。
而现在蓝星的面试变得严格了,投简历的人却更加的多了。
他们现在不缺人用,相反,人还太多了!
“去年蓝星嘉年华之际,我产生了一些关于鬼屋的灵
。”明言说,“初期的设计还没有
行完毕,不过我打算在今年嘉年华中增设一个场馆,嗯,
于对主题元素的考虑——
职员们的内推虽然不限名额, 但是被内推者也就是免除了一
笔试过程,还是要走完全
面试的。
社招人士,都还是要走一
严格的
程。
审查员同志假如真心想
蓝星工作室,恐怕也不是那么容易的……
人事
必须要专门成立一个小组,再借调一个ai,
线式地
理这些简历才行。
能面试闯到最后几关的,竟也算是一份履历,可以在同学面前
上两句的。
蓝星不但是在游戏市场上享有
大牌面,目前在求职市场上也是让人趋之若鹜的金字招牌。
而明言最近正在琢磨着,成立一个“二团”,将的作品
给多余的人手来开发。
“不如就叫‘治疗馆’吧。”