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不过这些担忧只是一方面,更多的观众都在
叹【Laniakea】本
。
她的每个动作都没有重复,反而诠释
了无与
比的
,像是笔尖牵引
的线条,行云
般在雷光间游走,最大限度地
近了真实,洗刷了大
分观众对于战斗的印象。
或者是银发剑士
长剑时雷光在空气中
纹般波动,或者是她被幽蓝雷霆映得宛如刀光
动的
眸,或者是那场舞蹈般
妙到毫厘的战斗——有观众将那一段截取下来一帧帧播放,直播里,看起来像是杰森一刀秒杀了树人,然而在慢放镜
里,只是刹那间就她挥
了十七刀,每一刀都在树人
上留下细细的光痕,
的树
在刀痕下寸寸崩裂,才造成了秒杀般的效果。
原因很简单,它真是——太
了。
【倒不如说她是游戏公司放
来保护内测玩家的?毕竟就算是
国队长没有武
也只能暂时撤退了,LOL】
就和它的宣传语一样,【Laniakea】现在展现
的一切都突破了现有游戏的模式,世界观天
行空,受众定位模糊不清,自由度
得不像个游戏,而是像个真实的世界。
【这么说来她的武
也能解释了,要是不
b
平心而论,目前为止除了技术上的惊艳,【Laniakea】并没有展示
太多的游戏特
,也没有能够让人记忆
刻的关键
,抛却不知为何它
引了一堆知名人士
游戏砍树的噱
以外,大
分玩家对于【Laniakea】的前景并不看好。
这不是游戏设计好的连招,树人的
足足有数十米,杰森也不是一次
跃上去,她依靠斩击的反作用力跃起,在树人的
上寻找落
,再跃起
行下一次冲击,而每一只树人的枝
形状都不相同,这也意味着她每次她面对的情形都是随机的,而她都是在闪念间寻找到了落
,不存在设计好的说法。
就算是动作类游戏也要有个能够自圆其说的剧情,哪怕再扯淡,世界观总是相对统一,不会
现宣传片是
幻游戏里陡然转成科幻的
稽情形。
可【Laniakea】就是这么
了。
想想看,要是你的同伴忽然获得了神
,随后一跃变成本服第一
手,甚至能单杀boss,这个游戏还怎么玩下去?
【我猜杰森可能是某个游戏大神,或者现实里她就是格斗大师,只是为了展示才被Laniakea请来直播的】
下次直播时间,虽然大
分观众已经停止了对@拉尼亚凯亚的关注,但仍有一小
分人还在评论区徘徊,三三两两地
着对之前直播的
受。
目前就直播展示
来的,在【Laniakea】里,玩家的行动有着极
的自由度,可以随意
草、采摘、砍树,或者简单一
,可以破坏地图,在这方面它更像是个沙盒游戏,沙盒内的一切场景都是可以改变的;而另一方面,它的
设置上似乎也不遵循正常的规律,别的不说,那个叫“杰森”的女玩家之前还只是个新手,然而在她不知怎么获得了宣传片里
现的神
之后,她甚至可以秒杀boss,这在任何游戏里都是不可想象的,因为完全破坏了绝大
分想要认真
下去的大型多人在线游戏必须要维持的一
,“平衡”。