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待修罗
颠
颠地捡完BOSS掉落的材料,千里才问
,“修罗,有吃的吗?”
千里鼓满了腮帮
嚼起
,修罗带的都是
粮,本
烹饪等级不
,
材也不算十分
级,疲劳值回复实在有限。他们三人都没有试过疲劳值达到100%后会是什么状况,但千里一
也不想
第一个吃螃蟹的人。
第77章末日洪
无可避免地,千里的续航能力比起无咎要差上许多。疲劳值的变化,会时刻影响到玩家的
作,比如疲劳度10%和疲劳度90%时
跃的最大
度有着相当的差距,如果没有将这些差距计算在内,有可能会造成致命的失误。
“有——”修罗忙从包裹里拿
各

,目前药剂只有红药蓝药两
,疲劳值目测只能通过
补充。
乌
四脚朝天一动不动后,千里坐下来靠着墙
气,“千万不要再有第三个小BOSS了……”今天他们一天时间,打完海妖,再刷完这个副本,也就这样了。
这不仅因为千里的作战方式要求大量的位移和
难度动作,也跟个人属
有关,尤其是
质。
质越
,耐劳度越
。是以,无咎才能负担得起
剑和铠甲这样的重型武
和装备。千里的属
既不加
质,也不加力量,武
和装备的选择上就要以轻便为首选,否则在长时间的战斗中会造成极为不利的局面。
为5人,是个小本,
照正常的
置,是1
1MT3输
,而现在他们三人只能算1.5个输
。战斗过程中,无咎使用了很多普通攻击的连击,加上修罗
上带足了各
补剂,这才得以保证续航。
东西吃得差不多了,千里站起来,活动一下
骨,“好,
发吧。”

之中,
材等级、制作者的烹饪等级对效果有着最直接的影响,其次是制作方法,新鲜的
,如蒸、炒、烤、煎等,疲劳值回复量普遍比制成
粮的
要多。
最糟糕的是,他的疲劳值升得很快。
修罗的生活技能重
攻
的是
纫、铸造和雕金这三个,无一不与装备制造息息相关。另外的如画图、烹饪、制药等并不需要
尖但也必不可少的技能,修罗都先升到了10级,以保证满足日常需求。实际上,作为一个后勤,修罗的生活技能等级算是相当变态——生活技能的升级,一方面是材料收集、
品制作、上课考试的繁琐和困难,另一方面,就是钱的问题了。光靠任务的金钱奖励,付完
通费和别的杂七杂八的费用就差不多了,修罗主要的金钱来源是材料
售,后来又加了攻略的
易,若是单打独斗,能把一门生活技能与人
等级保持一致就该叩谢天地了。
无咎盯着他看
正因为生活技能的升级费时又费钱,在开荒冲级时期,战斗型玩家
本无暇顾及,可装备、药
、
甚至地图这些东西又重要之极,
易市场就开始形成了。从
闹繁华的主城,到寂寥的荒郊野外,都可见到玩家摆的地摊。摆摊很简单,招牌往地上一
,就算是个自己的摊
了。当然,最为集中的商业街一般在市区里某一个公认的区域,比如泰尔镇是在格雷一号街,玛丽镇是在玫瑰街。LDM里的装备,比起直接
售,更多的是生活玩家接受定
。这些东西,毕竟太个
化,现成的装备反而不好卖。