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“不过就算是这样……诸天世界的积分效率还真是
啊!”就连顾南也忍不住
慨了一句。
它们各有奇特的用途,无论是外观还是实用
,都有值得一建的地方。
想要晋升到十阶,至少需要杀死三名十阶神明。当然,也可以选择用低阶神明凑数,但需要的数量就要翻上几倍。
“看来只有这个办法了。”顾南平静坐在邪神殿内,目光落在天际。
……
照等阶对应推算,
宗界也不过就是八阶神国而已,可是能搜刮到的积分,却是比九阶神国还要多。
对于游戏官方来说,大量的建筑无疑满足了
分
好经营的玩家,同时也延长了游戏的寿命。
这样一
后,再公开
面就不太合适了,除非准备好被人质问,暴
在人前。
“我知
,破界者的诞生,从某
意义上比传奇
者要难一些。”顾南笑着说
,“那边的升级路线更平
,而且抛去了对空间法则的理解。”
用最简单的话语去描述,就是以一枚神格为原料,一个资质上佳的凡人为培养基,就可以轻易培养
一名至少破界级的手下。
多再有一个半
宗界这样的位面,积分就可以达到标准。
但是对于顾南这样追求效率的
玩来说,大量的建筑就没什么卵用了,反而选
最便宜的建筑,满足升级条件才是要
。
“所以很多星主,尤其是小星主,对破界者的需求量是很大的。”
积分方面缺
不算太大,甚至可以说因为诸天世界的特
,几乎没有太大难度就能凑齐,但罪恶值就没有取巧的可能
了。
这样一来,与其晋升九阶、十阶时去两趟众神世界,还不如一次
搞定。
她分明在资料里看到,里面写着一
培养手下的方法——神格养成法。
可是现在,顾南却将一份成功率极
的培养计划,摆在了红尾面前。
有的玩家甚至将神国经营得铁桶一般,哪怕是主神级的
者也无法轻易攻
。
积分方面,顾南大致计算了一下。如果
照最简单的路线经营神国,一切以升级为目的去选择建筑的话,十阶其实近在
前。
跟随顾南多年,红
一转后的神国玩法到了后期,经常有玩家沉迷其中无法自
,因为从八阶开始,可供玩家选择的建筑实在太多了。
归
结底还是众神世界的积分来源,主要来自于狂信徒,收割起来无论是效率还是总量,都远不如直接猎杀
者。
“这是……什么?”红尾看到面前放着的一叠资料,目光中很有些诧异。
红尾清楚地知
,上面所说的绝不是虚假资料,因为一个实例是摆在她面前的——蓝思就是用类似的方法被培养
来。
当然,神格被使用得越多,内
能留存的法则就越少。但是这
半
合状态,一枚神格用上个十来次,还是没多大问题的。
更重要的是,蓝思只有一个,而顾南给
的这份培养方法,神格是可以反复利用的。
星界中有多少破界者,很大程度上就代表了星主的力量,可惜破界者不是想培养就能培养
来,对凡人的悟
、资质要求都很
。
只要将手下培养到满意的程度,直接将神格取
就行——不像蓝思是成为顾南的神使,这份培养法,仅仅借助了神格内
的崇
法则。