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冷
心一
联网模式就发现
层级上
现了不少奇怪的怪
:一般的小怪都是守在那一层
窟的某一个位置,等有人靠近了才会动起来,而且如果那人逃跑了它也傻傻的不会追;(只不过那人要再来杀它就会恢复满血了。)而这
奇怪的怪
像是一个个人影一样在
窟中飘
,自由行动。
如果和其他人组队了,那么在冷
心
里,那些队友会显示为他们
造的角
的形象,同理,她在队友
中也会显得特别,和其他游戏玩家区分开来。
然而联网模式下,这个游戏的难度是加大了的。这个时候的难度增加也大多是因玩家产生的。
伴随着
额奖励的必然是更大的风险,越往上的
窟怪
越难杀,宝箱里
现怪
的几率也越
。
在前期的新手单机模式中,不少人都拿到了定位法阵。等到联网模式时,大多数人都用定位法阵穿越到了更
层级的
窟——这样省去了前面刷怪的时间,而且越
层级的
窟奖励越好。
但最大的难度增加却来自于其他玩家。
于是凯琳索
连室友的情谊都不
了,直接跑去单刷,或者找更
的人组队。
到后来,冷
心查攻略才知
,原来那些人影都是其他玩家。
所以当时那个杀她的黑影才会追的那么执着——冷
心
就跑的谨慎策略让对面一下
看穿了她就是个菜鸟。
可能是为了游戏
观,简洁,这款游戏的玩家在游戏中显示的形象都是一个简洁而有些黑暗风的人影,只有在登录界面,玩家才能看到自己
来的那个角
。
而没有和她组队的其他玩家的角
只是一堆无差别的黑影,甚至连账号名称、血量、装备都不显示。
这让凯琳看的
痛至极。在被拖了大概一天之后,凯琳终于决定放弃这三个拖油瓶,哪怕凯米尔给她再多钱她也不带了。尤其是冷
心这个素来不玩游戏的菜鸟,耗血最多不说,杀怪还最少。
这也就导致了,游戏中的黑影会看到其他黑影就考虑要不要追过去杀。
这
可怕的怪
一度成为了冷
心的心理
影。
每个人的武力值取决于装备和武
。玩家本
只能看到自己或者队友的武力情况,其他黑影是什么状况无法判断。
这就导致这
游戏之中的厮杀带有一定的赌博
质——玩家不知
要杀的黑影是什么属
,武力值如何。万一自己武力值搞不过对方,甚至被对方秒杀,那就亏大了。
这个设定就让这个游戏更有
引力了。连冷
心有时候都忍不住想去赌一下对面黑影的武力值。杀人夺宝的设定在这个游戏里同样是有的,只要成功杀死一个玩家,就能获得它全
的金钱和
品箱里的东西,比自己去刷要快多了。
个相对比较菜的人就在疯狂消耗凯琳加血加
力的药
。
这
人影怪在发现冷
心后,有的会追着冷
心跑,疯狂杀她,完全不像其他怪那么弱智。更可怕的是,这
人影怪还有可能跟着冷
心跑到下一层,杀个不死不休!
剩下三人呢,虽然也算是认识了,而且相互之间都有金钱上的
易,却在游戏上相互嫌弃。
毕竟每个人可能无法看清自己菜的程度值,却总能看清其他人几斤几两。相互嫌弃技术的这三人也就组不成队了。也就凯米尔还执着的要带冷
心。