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第224章 策略错误与修正?(2/2)

经过了一段时间的验证,确认追兵的确没有人,比己方跑的最慢的人速度还快了,陈扣一声令下,追兵们齐齐停步,调转车,拨转,打了一个反冲锋。开枪、箭、**刺……除了治疗妹,这些人可都是远程啊。

后边的人当然试图支援了,不过,他们此刻是在疯狂的赶路啊,坐骑颠簸,角震,又哪里有什么准啊?杂七杂八一通也没给人家造成什么损失。

这时候卫家兄妹还像搅屎一样在追兵中间肆呢,跟反冲锋的队伍合,一瞬间又带走了次前方的十来个人。(。请搜索飄天文學,更好更新更快!)

陡然之间,前军一阵

敌人的分散阵型,让这些范围技能每次只能轰到两三人,几乎没有用武之地。倘若这是在真的战场上,恐怕还能让人恐惧一,可是……游戏里?而且是不掉装备的公会战?敌人连睛都不眨一下,就堂堂以人数碾压。

蜂拥的人中,他激活了夺路狂奔,瞬间提速50;后方,机甲金刚变形,不愁熟练的上了机甲的背,作角左闪右躲避开远程攻击,略微等了一会儿,等卫不病风驰电掣从人群中穿,也上机甲的背,两个角加上两辆战车和半车板砖,噢,还有两个战车司机,“轰隆隆”开始后撤,在敌人的锋线要将他们淹没之际险之又险的冲了来。

靠!靠!靠!难不成……就这样让人给跑了?守夜门的人痛苦啊,无奈啊,悲啊,咬牙切齿啊!然而……他们实在太低估陈扣的算计了。

还真用!汹涌的人中,卫不病不过砍杀了又一小队五个角,就被淹没了,四周围刀剑的冷光、枪械的火光、技能的灵光,四面八方的轰过来,有些对的准,有些本没对准,但是本没人在乎。

不知不觉,他们的队伍已经越拖越长,队形越来越分散……速度不一致,时间长了这样也是必须的。

他们的目标是后面,是陈扣带领的大队。只要人群足够分散,卫不病这样的手要闹腾,就让他闹腾吧……看看是他杀己方快,还是己方杀他的后援快!

逃者走位风虽败不,追着意气风发得意洋洋,爷爷说的果然没错,一切反动派都是纸老虎,沾个就把你们戳破了吧?小样儿,还想跑?就都留下吧!

守夜门者追的同时已经收到消息,援军的先队路程已经过半,再有个三五分钟就到了,一边追一边报坐标,畅想着将敌人前后夹击,杀到片甲不留的畅快。

双方于是你追我赶果断的开始了追逃游戏。

然而……追着追着,他们渐渐察觉到兄妹两人杀这个回枪的用意了!什么用意……

经过了这段时间的追逃,他们的前军,已经不是刚发时的前军了啊,而是仗着坐骑品质更好,档次更,速度更快,后来居上的一帮人。