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但是后
的boss,血量越来越多,防御也越来越
,到最后乃至达到了几亿,几十亿的量级。
活动仍在继续……
趁着公会令牌价格狂跌,新区的公会就如雨后
笋般建立起来,这当初也是
场券一
重要来源。每座新城都能有几千公会建立,每个公会建立,都会杀守护,而且至少是两路守护,自己打不过的,可以请人代打吗。
而所有这些曾经被
掉过的boss,都改
换面
现在了活动里面,有一些被随机的比较多的,被杀甚至超过了五百次!
甚至有不少公会,建起来,就是为了能够不和其他玩家争抢boss的打
场券的,建后大家就退会废弃了,随着公会令牌一路暴跌,2000大洋七八十人凑凑,真不是什么难事。
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boss逆袭的前后顺序,它们所拥有的血量防御,完全是
照它们这段时间的死亡次数折算的。
最初
现的boss,都属于大地图边角旮旯的存在,而且是前期随机刷新的产
,平均死亡次数从几次到十几次不等,当后来
现的boss,脸则越来越被玩家熟知,大抵是更改规则,固定刷新了以后,能够满血满buff原地复活的家伙,少的被玩家
过上百次,有的甚至被
超过两百次,当然熟悉了!