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第023章 黑色的游人包裹(2/2)

不过,最后一个红人的游人包裹却怎么也打不来了。

如果是一个微达到了化境界的手,他能确保每一次的速度都在0.3这个临界值上。那么一次跃的发生,就能在半空中停顿两次,发两个攻击技能。当然,这是普通玩家绝对不到的吧?

同一个理的反

第023章黑的游人包裹在线

跃的一起一落时间间隔是2.6秒,某个攻击技能的唱冷却总时间间隔是1秒。

如果换成是别人,以全的属来对付攻防都于同等级怪的怨灵盗效率之低就显而易见了。但是换成张翼,情况就不一样了。

(*^__^*)嘻嘻……

大家有票的砸一下哦。

样的小玩意,当然,也有可能是少量的钱币。总之,相对来说,红游人包裹的任务比狼的任务要难许多。

0.3就是一个正常和超常速度的临界值。

通常,如果有跃能力的角,在跃的时候就无法发攻击技能的。但是很多玩家肯定会遇到这样的情况,有时候跃和攻击同时下去的话,如果攻击技能是在跃技能发后的0.3秒内生效,就会现这样一情况。角到半空中的时候停顿了下来发了攻击技能。

如果你在0秒的瞬间起,而攻击技能在0——0.3秒内生效的话,就会跃停顿在半空中发攻击技能的现象。人手键的正常速度是0.2-0.3,加上键盘反应时间0.2,加起来就是0.4或者0.5秒。这个数值大于0.3,所以正常情况下,跃和攻击同时发生的现象不会发生。但是通常,机置较好,或者人比较张、键急促的时候,这类现象就会常发生了。

这就是速度!

果真是一片寸草不生的荒芜之地,炽的地气将沙砾烘烤得气蒸腾,远,稀稀落落的有几个盗的影在游……

用的数据来下分析吧。

相信很多玩家都遇到过这情况,但是他们并不知发生这情况技术上的原因。这并不是一个bug!

所以,速度和攻击力都能够通过微来调度的话。那么唯一无法改变的就只有质了。如果张翼不是加的全的话。11的法师之死神的一下致命攻击就足以秒掉他,而不是只减掉了四分之三的血值。

…………

一个看似简单的理和数据分析,实际上要到就难于登天了。试问,谁能在2.6秒内,连续三次把微速度提升到临界值以上。

但是张翼全加力自然有他的主意。

如果这个跃换成是其他的技能一样成立。就好像,在发某个攻击技能的时候(起之前,落之后),任何其他的技能都是无效的。但是如果能够将自己的微速度极大限度的突破临界值,那么就能在发一个攻击技能的时间内,实际上发两个甚至三个的攻击技能。当初,张翼就是这样秒掉了自己三级的之雪狼。而在其他玩家里,张翼的移动速度和攻击速度都奇,甚至以为他是用了变速齿一类的外挂自然也毫不为奇了。

明明跃的时候一切攻击技能都无法生效,而且,跃是一起一落,又怎么能停顿在空中呢?

诀窍就是速度!

能够在全的属下,提升攻击的两、三倍,打起怨灵盗,快又不费血。不到10分钟,张翼就打了8个红的游人包裹。