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208 小白村的上月财务帐面(2/2)

展小白了半个小时,看完大分的项目,心里也对村庄的最新状况有底了。

小白村npc人已经超过900,其中有400名npc农民和300多名匠人,他们是一群极低成本的npc劳动力,消耗少,作的成果却极大,为村庄的建设了贡献。

就算是生活类职业玩家,也大多数是个人乐趣,追求级技术为主,他们并非生产的主力,仅仅是一个小小的补充。例如说一个掌握制作铁枪的玩家,他会没日没夜的窝在打造兵?不会,他的耐再好,能过npc匠人吗?所以当他的技能等级升上去了,也就只打造一些价值的品、卓越武售,不可能待在作坊内和npc匠人较劲。

他扫过财务账本,浏览各项数据,心中有些惊讶。

商人是玩家获得财富的第一途径。利惊人。倒卖来倒卖去,大把的铜币袋,就有钱可以消费村庄生产来的各、装备、血药等产品了。

杀怪暴原材料、钱,也是玩家获得财富的一个较大的途径。

不过仔细想一想,心中有几分释然。

像一名普通npc农民的工资,一天的活,也就4~6枚铜币。一名普通匠人,一天的活,大约10~20铜。中、级匠人的收大约20~50铜。但是他们一天生产来的品,获得的利却远远于这个数目。

这些枯燥的数字,连一向有耐心的秋都难以听去,在座位上无聊的数数字。更别说阿飞、周猛、成键等人,无打采,周猛脆闭着瞌睡起来。

有一个问题来了——玩家既然是来“玩”的,不是来搞“生产”的,

途径有以下的几

小白村的商人玩家们把大量的货贩卖到其它村庄去,然后又大量搜购原材料,再把原材料卖给小白村。并且带回铜币、利,在小白村消费。

游戏里的商人,通常不是为只自己挣钱,而是为村庄、军团、帮会挣钱。没有的各大势力的支持,商人玩家连生存都难以保障,死亡一次就可能把所有的本钱都赔光,更别说挣钱了。

<—>消耗,

村庄各项财富积累的速度,乎他的意料。尤其是铜币、粮匹、药品、武装备等等几项,涨幅令人吃惊。上月初他支取50贯购买野王的时候,村庄账面上铜币还显得很有些张,没想到一个月的时间,账面上盈余达908贯铜币。

他有些奇怪。

它们两者之间的差距,决定了一个村庄财富的积累速度。产大,而消耗越少,村庄的财富自然会以惊人的速度增长。产越小,消耗越大,那这个村庄的财富就会急剧缩,回归原始状态。

战士玩家为村庄牺牲,会得到直接补偿的资奖励。某些心的玩家,甚至可以直接得到各装备资。像剑霸、秋秋少侠、阿飞,他们以及他们的一小分玩家,都是直接领取各品。

整个议事厅内,十二人中有一半听得昏昏睡。这些帐务太繁琐太繁琐。也只有展小白、剑霸、林聪、李等几人能有兴致去讨论其中的细节。

小白村现在是武威郡玩家村庄的制造中心。优质匠人极多,无其它村庄可及。其的综合生产能力,无疑是冠居整个凉州之首,甚至整个天下能超过它的,也屈指可数。

小白村的每天铜币动量,已经超过了整个武威郡玩家村庄总和的七分之一。三十个小村庄加上五、六个中型村庄,才抵得上一个小白村。

相对于npc的效率生产,玩家们反而很少有产。他们负责消费村庄生产来的所有品。谁叫他们是“玩家”呢。他们可不是跑到游戏内来田、当搬运工的,“玩、消耗”,才是玩家在游戏内的第一职责。

游戏内所需要的一切,几乎都是npc生产来的。

从这其中,展小白可以确定一件事情——那就是,小白村玩家们获得铜币的速度,远远小于小白村npc们生产产品的速度。也就是说,产远大于消耗。