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展小白
了半个小时,看完大
分的项目,心里也对村庄的最新状况有底了。
小白村npc人
已经超过900,其中有400名npc农民和300多名匠人,他们是一群极低成本的npc劳动力,消耗少,作
的成果却极大,为村庄的建设
了贡献。
就算是生活类职业玩家,也大多数是个人乐趣,追求
级技术为主,他们并非生产的主力,仅仅是一个小小的补充。例如说一个掌握制作铁枪的玩家,他会没日没夜的窝在打造兵
?不会,他的耐
再好,能
过npc匠人吗?所以当他的技能等级升上去了,也就只打造一些
价值的
品、卓越武
售,不可能待在作坊内和npc匠人较劲。
他扫过财务账本,浏览各项数据,心中有些惊讶。
商人是玩家获得财富的第一途径。利
惊人。倒卖来倒卖去,大把的铜币
了
袋,就有钱可以消费村庄生产
来的各
武
、装备、血药等产品了。
杀怪暴原材料、钱,也是玩家获得财富的一个较大的途径。
不过仔细想一想,心中有几分释然。
像一名普通npc农民的工资,
一天的活,也就4~6枚铜币。一名普通匠人,
一天的活,大约10~20铜。中、
级匠人的收
大约20~50铜。但是他们一天生产
来的
品,获得的利
却远远
于这个数目。
这些枯燥的数字,连一向有耐心的秋
都难以听
去,在座位上无聊的数数字。更别说阿飞、周猛、成键等人,无
打采,周猛
脆闭着
瞌睡起来。
有一个问题
来了——玩家既然是来“玩”的,不是来搞“生产”的,
途径有以下的几
:
小白村的商人玩家们把大量的货
贩卖到其它村庄去,然后又大量搜购原材料,再把原材料卖给小白村。并且带回铜币、利
,在小白村消费。
游戏里的商人,通常不是为只自己挣钱,而是为村庄、军团、帮会挣钱。没有的各大势力的支持,商人玩家连生存都难以保障,死亡一次就可能把所有的本钱都赔光,更别说挣钱了。
产
<—>消耗,
村庄各项财富积累的速度,
乎他的意料。尤其是铜币、粮
、
匹、药品、武
装备等等几项,涨幅令人吃惊。上月初他支取50贯购买野
王的时候,村庄账面上铜币还显得很有些
张,没想到一个月的时间,账面上盈余
达908贯铜币。
他有些奇怪。
它们两者之间的差距,决定了一个村庄财富的积累速度。产
越
大,而消耗越少,村庄的财富自然会以惊人的速度增长。产
越小,消耗越大,那这个村庄的财富就会急剧缩
,回归原始状态。
战士玩家为村庄牺牲,会得到直接补偿的
资奖励。某些
心的玩家,甚至可以直接得到各
装备
资。像剑霸、秋
、
秋少侠、阿飞,他们以及他们的一小
分玩家,都是直接领取各
品。
整个议事厅内,十二人中有一半听得昏昏
睡。这些帐务太繁琐太繁琐。也只有展小白、剑霸、林聪、李
等几人能有兴致去讨论其中的细节。
小白村现在是武威郡玩家村庄的制造中心。优质匠人极多,无其它村庄可及。其的综合生产能力,无疑是冠居整个凉州之首,甚至整个天下能超过它的,也屈指可数。
小白村的每天铜币
动量,已经超过了整个武威郡玩家村庄总和的七分之一。三十个小村庄加上五、六个中型村庄,才抵得上一个小白村。
相对于npc的
效率生产,玩家们反而很少有产
。他们负责消费村庄生产
来的所有
品。谁叫他们是“玩家”呢。他们可不是跑到游戏内来
田、当搬运工的,“玩、消耗”,才是玩家在游戏内的第一职责。
游戏内所需要的一切,几乎都是npc生产
来的。
从这其中,展小白可以确定一件事情——那就是,小白村玩家们获得铜币的速度,远远小于小白村npc们生产产品的速度。也就是说,产
远大于消耗。