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“月卡礼包内容包
:‘一间宽敞明亮的小土屋(附带
分家
)、一
绿级室内休闲衣、家电设备若
。”
与其他图标不同,这三个图标下方有文字提示,且图标还能动。
只见由上到下,图标下方的文字依次为:幸运池、充值得好礼、生日宴歌。
“好
度10”
大致扫了一
,转盘被分成24份,其中的‘服饰线索’、‘生活用品’各占了三分之一,最后剩下的是‘衣服饰品’。
比如‘服饰线索’,由于
品一样,转盘背景统一是蓝
。
以她现在所拥有的积分,可
50多次,然而看完这些,鱼宁并没选择
奖,而是关闭了幸运池,页面重新回到起始页。
无论怎么看,原价值都要超过100星币。
“冲首充、得好礼,只需100星币,首充好礼带回家。”
不过看到实
,鱼宁也没后悔是了。
略估计总价值远远超过购买月卡的1000星币。
可能因这三类的价值不同,转盘上所代表的
品背景颜
也有所区别。
鱼宁见状表情一
,接着
开了‘充值得好礼’。
首先,鱼宁试探
地碰了一下‘幸运池’,没防备画面一转,一个
大的圆形转盘
现在她
前。
将月卡礼包里的‘小土屋’建造完成,原本首页只有
骄骄的页面赫然屹立着一座小土屋。
可当鱼宁看到了旁边的月卡礼包,才知
什么叫‘不值一提’。
买完
糕所剩的540积分再次缩
。
这样一来,转盘里各
品的
货概率基本上就定了
。
饱腹值
现上限后,游戏页面上方
现了一个‘胃’的图标,而在它的右边是一个红
的‘心’。
而‘生活用品’和‘衣服饰品’就不一样了,生活用品
类繁多,因此转盘背景颜
有绿
、蓝
,紫
的也有两个。
因此鱼宁没考虑多久,等回神,两个礼包都已被她买了。
如若转盘公平,其中,
中‘服饰线索’的概率最
,其次是转盘内其他两类东西,但除‘紫
’外,其他
品
中几率都相差不大。
幸运池是10积分一
,100积分十
。
糕。
此礼包包
‘一间可遮风避雨的小木屋、一
白级纯白棉服、若
生活用品、服饰线索X5’。
除此之外,首次购买月卡用
还可获得‘幸运池’里免费十连
的奖励,且月卡期间,除
力上限增加,另有每日免费赠送一次‘服饰线索’的福利。”
至少鱼宁一边盯着
骄骄吃东西,一边将视线集中在了这三个会发光的图标上。
定睛一看,却是‘
奖转盘’。
“饱腹值100(已达上限)”
故而不多时,好
度便以涨到了60。
让人想忽视都难。
说动比较夸张,实际上这三个图标本
相比别的图标就要显
,表面更像镀了层金光似的时不时亮一下。
其次页面最右,除最开始的‘刀叉’图标,又多了三个别的图标。
鱼宁
了
那个‘好礼’,介绍立
现。
这个时候,
骄骄不知从哪搬来了一个木制的小板凳,乖巧地坐在板凳上捧着
糕小
小
的吃,时不时
冒
一个“心情值99、好
度10”。
‘衣服饰品’也是如此。